Descripción: La cartelería en el contexto de la realidad virtual se refiere a una técnica utilizada en gráficos 3D que permite que los objetos, como paneles informativos o señales, siempre enfrenten a la cámara del usuario. Esto se logra mediante un proceso de rotación que ajusta la orientación del objeto en función de la posición de la cámara, garantizando que el texto o las imágenes sean siempre legibles y visibles desde cualquier ángulo. Esta técnica es fundamental para mejorar la inmersión y la interacción en entornos virtuales, ya que permite que los elementos informativos se mantengan en la vista del usuario, facilitando la navegación y la comprensión del entorno. La cartelería se utiliza comúnmente en aplicaciones de realidad virtual y aumentada para guiar a los usuarios, proporcionar información contextual y enriquecer la experiencia general. Su implementación es crucial en juegos, simulaciones y entornos educativos, donde la claridad de la información es esencial para la experiencia del usuario.