Descripción: Una clase de plantilla en C++ es una estructura que permite definir una clase con uno o más parámetros de tipo, lo que proporciona una forma de crear clases genéricas. Esto significa que una misma clase puede operar con diferentes tipos de datos sin necesidad de duplicar el código. Las clases de plantilla son fundamentales para la programación genérica, ya que permiten a los desarrolladores escribir código más flexible y reutilizable. Al definir una clase de plantilla, se especifica uno o más parámetros que se pueden sustituir por tipos concretos al momento de instanciar la clase. Esto no solo mejora la eficiencia del código, sino que también facilita el mantenimiento y la extensión de las aplicaciones. Las clases de plantilla son especialmente útiles en estructuras de datos como listas, pilas y colas, donde el tipo de datos puede variar. Además, permiten la creación de algoritmos que pueden trabajar con cualquier tipo de dato, lo que es esencial en el desarrollo de bibliotecas y frameworks. En resumen, las clases de plantilla son una característica poderosa de C++ que promueve la reutilización del código y la programación orientada a objetos, permitiendo a los desarrolladores crear aplicaciones más robustas y versátiles.