Descripción: Una clase utilitaria es un concepto en programación orientada a objetos que se refiere a una clase que contiene métodos y campos estáticos, los cuales pueden ser utilizados en diferentes partes de un programa sin necesidad de instanciar la clase. Estas clases suelen agrupar funciones relacionadas que realizan tareas específicas, facilitando así la reutilización del código y promoviendo la organización del mismo. Las clases utilitarias son especialmente útiles para operaciones comunes, como manipulación de cadenas, cálculos matemáticos, o funciones de ayuda que no dependen del estado de un objeto. Al ser estáticas, los métodos de una clase utilitaria pueden ser llamados directamente a través del nombre de la clase, lo que simplifica su uso y mejora la legibilidad del código. Sin embargo, es importante utilizarlas con moderación, ya que un uso excesivo puede llevar a un diseño de software menos flexible y más difícil de mantener. En resumen, las clases utilitarias son herramientas valiosas en el arsenal de un desarrollador, permitiendo la creación de código más limpio y eficiente.