Descripción: El constructor primario es una forma concisa de inicializar una clase en Kotlin, un lenguaje de programación moderno que se ejecuta en la máquina virtual de Java. Este tipo de constructor se define directamente en la declaración de la clase, lo que permite establecer propiedades y parámetros de manera más clara y directa. A diferencia de otros lenguajes de programación, donde la inicialización de objetos puede ser más verbosa, Kotlin simplifica este proceso al permitir que los parámetros del constructor se utilicen como propiedades de la clase. Esto no solo reduce la cantidad de código necesario, sino que también mejora la legibilidad y la mantenibilidad del mismo. El constructor primario puede incluir modificadores de acceso y puede tener valores predeterminados para sus parámetros, lo que proporciona flexibilidad al crear instancias de la clase. Además, se puede combinar con el constructor secundario, lo que permite una mayor personalización en la creación de objetos. En resumen, el constructor primario es una característica fundamental de Kotlin que facilita la creación de clases de manera eficiente y elegante.