Descripción: La creación de objetos es el proceso de instanciar una clase para generar un objeto en programación orientada a objetos (OOP). Este proceso es fundamental, ya que permite a los desarrolladores utilizar las características y comportamientos definidos en una clase, que actúa como un plano o plantilla. Al crear un objeto, se asigna memoria para almacenar sus atributos y se pueden invocar sus métodos. La creación de objetos facilita la encapsulación, la herencia y el polimorfismo, que son pilares de la OOP. En lenguajes de programación como PHP, Java, Python y C++, la creación de objetos permite construir aplicaciones más modulares y reutilizables, mejorando la eficiencia del desarrollo. En PHP, por ejemplo, se utiliza la palabra clave ‘new’ para instanciar una clase. En resumen, la creación de objetos es un concepto central en la programación moderna que permite a los desarrolladores construir software de manera más efectiva y organizada.
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