Descripción: Los Datos de Malla son una representación estructural que define la geometría y los atributos de una malla en entornos de desarrollo de videojuegos y gráficos por computadora. Estos datos incluyen información sobre los vértices, las aristas y las caras que componen la malla, así como propiedades adicionales como texturas, normales y coordenadas de mapeo UV. La estructura de los Datos de Malla permite a los motores gráficos interpretar y renderizar objetos tridimensionales de manera eficiente. Los Datos de Malla son fundamentales para la creación de modelos 3D, ya que permiten a los desarrolladores manipular y optimizar la representación visual de los objetos en sus aplicaciones. Además, estos datos son esenciales para la física y la colisión, ya que definen cómo interactúan los objetos en el espacio tridimensional. La correcta gestión de los Datos de Malla es crucial para lograr un rendimiento óptimo y una experiencia visual atractiva en los entornos virtuales.