Descripción: El destructor en C++ es una función miembro especial que se invoca automáticamente cuando un objeto de una clase es destruido. Su principal propósito es liberar recursos que el objeto pudo haber adquirido durante su vida útil, como memoria dinámica, archivos abiertos o conexiones de red. A diferencia de los constructores, que se utilizan para inicializar un objeto, los destructores se encargan de limpiar y liberar esos recursos para evitar fugas de memoria y otros problemas relacionados con la gestión de recursos. Un destructor se define con el mismo nombre que la clase, precedido por un tilde (~), y no acepta parámetros ni devuelve valores. La correcta implementación de destructores es crucial en programas que manejan recursos limitados, ya que garantiza que todos los recursos sean liberados adecuadamente al finalizar el uso del objeto. En C++, los destructores se invocan automáticamente cuando un objeto sale de su ámbito o se elimina explícitamente, lo que permite a los desarrolladores centrarse en la lógica del programa sin preocuparse constantemente por la gestión de memoria. En resumen, los destructores son una parte esencial de la programación en C++, asegurando que los recursos se manejen de manera eficiente y segura.