Descripción: El eje Z es un componente fundamental en un sistema de coordenadas tridimensional, que se utiliza para representar la posición de un punto en el espacio. En este sistema, los ejes X, Y y Z se intersectan en un punto conocido como el origen. El eje Z generalmente se asocia con la dimensión vertical, mientras que el eje X representa la dimensión horizontal en el plano, y el eje Y se utiliza para la profundidad. Esta disposición permite una representación precisa de objetos y escenas en aplicaciones de geometría, gráficos por computadora y visión por computadora. La comprensión del eje Z es crucial para la creación de modelos 3D, ya que permite a los desarrolladores y diseñadores manipular y visualizar objetos en un espacio tridimensional. Además, el eje Z juega un papel importante en entornos virtuales, donde la interacción con estos requiere una referencia clara a las coordenadas tridimensionales. En el ámbito de la robótica, el eje Z es esencial para la navegación y el movimiento de los robots en entornos tridimensionales, permitiendo una mejor planificación y ejecución de tareas. En resumen, el eje Z es un elemento clave en la representación y manipulación de datos en tres dimensiones, con aplicaciones que abarcan desde la computación gráfica hasta la robótica y la realidad aumentada.