Descripción: La encapsulación es un principio fundamental en la programación orientada a objetos que se refiere a la agrupación de datos y los métodos que operan sobre esos datos, restringiendo el acceso a algunos de los componentes del objeto. Este enfoque permite ocultar el estado interno de un objeto y solo exponer una interfaz pública a través de la cual se puede interactuar con él. La encapsulación no solo mejora la modularidad del código, sino que también protege la integridad de los datos al evitar que se modifiquen de manera no controlada. Al encapsular datos y comportamientos, los desarrolladores pueden crear objetos que son más fáciles de entender y mantener, ya que cada objeto se convierte en una unidad autónoma que maneja su propio estado y comportamiento. Este principio también fomenta la reutilización del código, ya que los objetos encapsulados pueden ser utilizados en diferentes contextos sin necesidad de conocer su implementación interna. En resumen, la encapsulación es clave para la creación de software robusto y escalable, facilitando la gestión de la complejidad en sistemas de software grandes y en evolución.