Descripción: El ‘Escenario de Uso’ es una narrativa que describe cómo los usuarios interactuarán con un sistema para lograr un objetivo específico. Este concepto es fundamental en el desarrollo de software y en el diseño de interfaces, ya que permite a los diseñadores y desarrolladores comprender las necesidades y expectativas de los usuarios. Un escenario de uso detalla el contexto en el que se utilizará el sistema, los actores involucrados, las acciones que realizarán y los resultados esperados. Al crear estos escenarios, se pueden identificar requisitos funcionales y no funcionales, así como posibles problemas de usabilidad. Además, los escenarios de uso fomentan la comunicación entre los diferentes miembros del equipo de desarrollo, asegurando que todos tengan una visión clara de cómo se espera que funcione el sistema. En resumen, los escenarios de uso son herramientas valiosas que ayudan a guiar el proceso de diseño y desarrollo, asegurando que el producto final sea intuitivo y cumpla con las expectativas del usuario.
Historia: El concepto de ‘Escenario de Uso’ se originó en la década de 1980, cuando Ivar Jacobson introdujo el término en el contexto de la programación orientada a objetos. Jacobson desarrolló la metodología de ‘Desarrollo Basado en Casos de Uso’ como una forma de capturar los requisitos del software desde la perspectiva del usuario. A lo largo de los años, esta metodología ha evolucionado y se ha integrado en diversas prácticas de desarrollo ágil y diseño centrado en el usuario, convirtiéndose en una herramienta esencial en la ingeniería de software moderna.
Usos: Los escenarios de uso se utilizan principalmente en el desarrollo de software para definir y documentar los requisitos del sistema. Son herramientas clave en metodologías ágiles, donde ayudan a los equipos a comprender las necesidades del usuario y a priorizar las características del producto. También se utilizan en la creación de prototipos y en pruebas de usabilidad, permitiendo a los diseñadores evaluar cómo los usuarios interactuarán con el sistema antes de su implementación.
Ejemplos: Un ejemplo de escenario de uso podría ser el proceso de registro de un nuevo usuario en una aplicación. Este escenario describiría los pasos que el usuario debe seguir, como ingresar su información personal, crear una contraseña y confirmar su registro. Otro ejemplo podría ser el proceso de compra en un sitio web de comercio electrónico, donde se detallarían las interacciones del usuario desde la selección de un producto hasta la finalización del pago.