Descripción: La suscripción a eventos es un patrón que permite a un componente escuchar eventos específicos. Este patrón es fundamental en la programación orientada a eventos, donde los componentes de software pueden reaccionar a cambios o acciones en otros componentes. La suscripción a eventos se basa en una arquitectura de publicación-suscripción, donde un ‘publicador’ emite eventos y uno o más ‘suscriptores’ se registran para recibir notificaciones sobre esos eventos. Este enfoque promueve un diseño desacoplado, lo que significa que los componentes no necesitan conocer la implementación interna de otros componentes para interactuar con ellos. Las características principales de este patrón incluyen la capacidad de manejar múltiples suscriptores, la flexibilidad para agregar o eliminar suscriptores en tiempo de ejecución y la posibilidad de gestionar eventos de manera asíncrona. La suscripción a eventos es especialmente relevante en aplicaciones modernas y en sistemas distribuidos, donde la interacción del usuario y la comunicación entre componentes son esenciales para una experiencia fluida y dinámica. Este patrón se utiliza ampliamente en el desarrollo de interfaces de usuario, sistemas de mensajería y arquitecturas de microservicios, donde la comunicación entre diferentes partes del sistema es crucial para su funcionamiento eficiente.