Expuesto

Descripción: En el contexto de la programación orientada a objetos, el término ‘expuesto’ se refiere a aquellos miembros de una clase, como propiedades o métodos, que son accesibles desde fuera de la clase misma. Esto significa que otros objetos o clases pueden interactuar con estos miembros, lo que permite la manipulación de datos y la ejecución de funciones definidas en la clase. La exposición de miembros es fundamental para la encapsulación, uno de los pilares de la programación orientada a objetos, ya que permite controlar el acceso a los datos y comportamientos de una clase. En muchos lenguajes de programación, el acceso a estos miembros se gestiona a través de modificadores de visibilidad, como ‘public’, ‘private’, ‘protected’ y ‘internal’, que determinan el nivel de acceso que otros componentes del programa tienen sobre ellos. Un miembro expuesto puede ser considerado como parte de la interfaz pública de la clase, lo que significa que su uso debe ser bien documentado y diseñado para evitar efectos secundarios no deseados en el estado del objeto. La correcta exposición de miembros es crucial para mantener la integridad y la cohesión del código, facilitando la reutilización y el mantenimiento a largo plazo.

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