Descripción: El patrón de diseño ‘Fábrica Abstracta’ es un patrón de creación que proporciona una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases concretas. Este patrón es especialmente útil en situaciones donde un sistema debe ser independiente de cómo se crean, componen y representan sus productos. La Fábrica Abstracta permite a los desarrolladores encapsular la lógica de creación de objetos, lo que facilita la gestión de cambios y la extensión del sistema. Al utilizar este patrón, se pueden crear objetos de diferentes tipos que pertenecen a una misma familia, garantizando que sean compatibles entre sí. Esto es crucial en aplicaciones que requieren una alta cohesión y bajo acoplamiento, ya que permite que las partes del sistema evolucionen de manera independiente. En el contexto de múltiples lenguajes de programación, la implementación de este patrón se realiza a través de interfaces y clases abstractas, lo que permite una gran flexibilidad y reutilización del código. Además, la Fábrica Abstracta se integra bien con otros patrones de diseño, como el Patrón de Estrategia o el Patrón de Decorador, lo que la convierte en una herramienta poderosa en el arsenal de un desarrollador.