Descripción: La ‘Fábrica de Instancias’ es un patrón de diseño que proporciona una forma de crear instancias de una clase de manera controlada y flexible. Este patrón es especialmente útil en situaciones donde la creación de objetos es compleja o requiere una configuración específica. Al utilizar una fábrica, se puede encapsular la lógica de creación de instancias, lo que permite a los desarrolladores cambiar la implementación de la clase sin afectar al código que la utiliza. En el contexto de los frameworks de desarrollo, este patrón se integra perfectamente con la inyección de dependencias, facilitando la gestión de instancias de objetos y promoviendo un diseño más limpio y mantenible. La ‘Fábrica de Instancias’ también permite la creación de diferentes tipos de objetos a partir de una interfaz común, lo que fomenta la flexibilidad y la escalabilidad en el desarrollo de aplicaciones. Este enfoque no solo mejora la legibilidad del código, sino que también facilita las pruebas unitarias, ya que se pueden crear instancias simuladas de manera sencilla. En resumen, la ‘Fábrica de Instancias’ es un patrón esencial en la programación orientada a objetos que ayuda a gestionar la complejidad en la creación de objetos, promoviendo un diseño más modular y reutilizable.