Fachada

Descripción: La fachada es un patrón de diseño que proporciona una interfaz simplificada a un subsistema complejo. Su objetivo principal es ocultar la complejidad de un sistema y ofrecer una forma más accesible de interactuar con él. Este patrón es especialmente útil en sistemas que tienen múltiples componentes o que requieren una configuración complicada, ya que permite a los desarrolladores y a los usuarios interactuar con el sistema a través de una única interfaz. La fachada actúa como un intermediario, facilitando la comunicación entre el cliente y el subsistema, lo que reduce el acoplamiento y mejora la mantenibilidad del código. Además, al encapsular la lógica compleja, se promueve la reutilización del código y se minimizan los errores al interactuar con el sistema. Este patrón es ampliamente utilizado en el desarrollo de software, especialmente en arquitecturas orientadas a servicios y en aplicaciones que requieren integración con múltiples sistemas o APIs. En resumen, la fachada es una herramienta poderosa para simplificar la interacción con sistemas complejos, mejorando la claridad y la eficiencia en el desarrollo de software.

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