Descripción: El filtro de rayos X es una herramienta utilizada en el renderizado 3D para simular los efectos visuales que se obtienen al observar objetos a través de una máquina de rayos X. Este filtro permite a los artistas y diseñadores crear imágenes que imitan la apariencia de los materiales y texturas cuando son atravesados por radiación, revelando detalles internos que normalmente no son visibles. En el contexto del renderizado, el filtro de rayos X se aplica a las texturas y materiales, alterando su opacidad y color para simular la translucidez y la penetración de la luz. Esto resulta en representaciones visuales que pueden ser utilizadas en diversas aplicaciones, desde la visualización científica hasta la creación de efectos especiales en películas y videojuegos. La capacidad de este filtro para proporcionar una visión más profunda y detallada de los objetos lo convierte en una herramienta valiosa en el arsenal de cualquier artista digital, permitiendo una mayor creatividad y realismo en sus trabajos.