Descripción: Flotar es una mecánica de movimiento en entornos de desarrollo de videojuegos que permite a objetos o personajes permanecer suspendidos en el aire, desafiando la gravedad de manera controlada. Esta funcionalidad se logra a través de la manipulación de las propiedades físicas de los objetos, utilizando componentes como volúmenes de física y movimientos flotantes. Flotar no solo se limita a la suspensión estática, sino que también puede incluir movimientos suaves y fluidos, lo que permite a los desarrolladores crear experiencias de juego únicas y envolventes. Esta mecánica es especialmente útil en géneros como la fantasía, la ciencia ficción y los juegos de plataformas, donde la gravedad puede ser alterada para mejorar la jugabilidad y la narrativa. Además, la capacidad de flotar puede ser aplicada a personajes, enemigos y objetos interactivos, brindando una mayor versatilidad en el diseño de niveles y mecánicas de juego. La implementación de esta característica se basa en sistemas de físicas robustos, que permiten a los desarrolladores ajustar parámetros como la masa, la fricción y la gravedad, facilitando la creación de entornos dinámicos y realistas.