Descripción: Las herramientas de realidad virtual son instrumentos utilizados para crear o mejorar experiencias inmersivas en entornos digitales. Estas herramientas permiten a los usuarios interactuar con mundos virtuales de manera que simulan la realidad, utilizando dispositivos como cascos, guantes y controladores. La realidad virtual (RV) se basa en la creación de entornos tridimensionales que pueden ser explorados y manipulados por los usuarios, proporcionando una sensación de presencia y realismo. Las características principales de estas herramientas incluyen la capacidad de rastrear movimientos, ofrecer retroalimentación háptica y generar gráficos de alta calidad. Su relevancia radica en su aplicación en diversas áreas, desde el entretenimiento hasta la educación y la formación profesional, permitiendo experiencias que antes eran imposibles en el mundo físico.
Historia: La historia de la realidad virtual se remonta a la década de 1960, cuando Ivan Sutherland desarrolló el primer sistema de visualización en 1968, conocido como ‘The Sword of Damocles’. A lo largo de los años, la tecnología ha evolucionado, con hitos como la creación de la primera interfaz de realidad virtual en 1984 por Jaron Lanier y el lanzamiento de dispositivos como el Virtuality en los años 90. Sin embargo, fue en la década de 2010 cuando la RV comenzó a ganar popularidad masiva, impulsada por el desarrollo de dispositivos como Oculus Rift y HTC Vive.
Usos: Las herramientas de realidad virtual se utilizan en una variedad de campos, incluyendo el entretenimiento, la educación, la medicina y la formación profesional. En el entretenimiento, se emplean para crear videojuegos inmersivos y experiencias cinematográficas. En educación, permiten simulaciones interactivas que facilitan el aprendizaje práctico. En medicina, se utilizan para la formación de cirujanos y la terapia de exposición. En el ámbito profesional, se aplican en la capacitación de empleados en entornos seguros y controlados.
Ejemplos: Ejemplos de herramientas de realidad virtual incluyen el Oculus Quest 2, un visor autónomo que permite a los usuarios experimentar juegos y aplicaciones de RV sin necesidad de una computadora. Otro ejemplo es el software de simulación de vuelo X-Plane, que utiliza la realidad virtual para ofrecer una experiencia de pilotaje realista. Además, en el ámbito médico, se utiliza el sistema de RV de Osso VR para entrenar a cirujanos en procedimientos quirúrgicos complejos.