Descripción: La homogeneización en la computación gráfica se refiere al proceso de convertir coordenadas en coordenadas homogéneas, lo que permite una manipulación más sencilla y eficiente de los gráficos en 3D. En este contexto, las coordenadas homogéneas son un sistema de representación que extiende las coordenadas cartesianas añadiendo una dimensión adicional, lo que facilita la realización de transformaciones como la traslación, rotación y escalado. Este enfoque es fundamental en la computación gráfica, ya que permite combinar múltiples transformaciones en una sola operación mediante el uso de matrices. Al utilizar coordenadas homogéneas, se pueden representar puntos en el espacio tridimensional y también se pueden manejar situaciones como la perspectiva, donde la profundidad y la posición relativa de los objetos son cruciales. La homogeneización también permite la representación de puntos en el infinito, lo que es esencial para la proyección de escenas en 3D. En resumen, la homogeneización es una técnica clave en la computación gráfica que simplifica la manipulación de gráficos complejos y mejora la eficiencia en el procesamiento de imágenes.