Iluminación Hemisférica

Descripción: La iluminación hemisférica es una técnica de renderizado utilizada en gráficos por computadora que simula la luz que proviene de un hemisferio alrededor de un punto específico en el espacio. Esta técnica es fundamental para crear efectos de iluminación más realistas en entornos tridimensionales, ya que considera no solo la luz directa que incide sobre un objeto, sino también la luz ambiental que puede reflejarse desde diferentes direcciones. En esencia, la iluminación hemisférica permite que los objetos en una escena sean iluminados de manera más natural, teniendo en cuenta la luz que proviene de arriba y de los lados, lo que resulta en sombras más suaves y una mejor representación de la profundidad y el volumen. Esta técnica se utiliza comúnmente en motores de renderizado y en aplicaciones de gráficos en tiempo real, como videojuegos y simulaciones, donde la calidad visual es crucial para la inmersión del usuario. La implementación de la iluminación hemisférica puede variar, pero generalmente implica el uso de mapas de luces o cálculos de iluminación en tiempo real que ajustan la intensidad y el color de la luz en función de la posición y orientación de las superficies en la escena.

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