Descripción: El impacto de un raycast es una técnica utilizada en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D para detectar colisiones y calcular interacciones entre objetos en un entorno tridimensional. En este contexto, un raycast proyecta una línea imaginaria desde un punto en el espacio y verifica si esta línea colisiona con algún objeto en la escena. Al realizar un raycast, se obtienen resultados que incluyen el punto exacto de impacto, la normal de la superficie impactada y, en muchos casos, información relacionada con el objeto golpeado, como su identificador y otros componentes relevantes. Esta capacidad para obtener datos precisos sobre interacciones en entornos 3D es fundamental para implementar mecánicas de juego, tales como disparos, detección de colisiones y navegación de personajes. La versatilidad del raycast permite a los desarrolladores crear desde interacciones simples hasta simulaciones físicas complejas, lo que lo convierte en una herramienta esencial en el desarrollo de aplicaciones 3D.