Descripción: El ‘Impostor’ es una técnica utilizada en gráficos por computadora que permite reducir la carga de renderizado mediante el uso de representaciones más simples de objetos complejos. Esta técnica es especialmente útil en entornos tridimensionales donde la complejidad de los modelos puede afectar significativamente el rendimiento del sistema. Al emplear impostores, los desarrolladores pueden sustituir objetos detallados por versiones simplificadas o incluso por imágenes 2D que representan esos objetos desde una determinada perspectiva. Esto no solo mejora la eficiencia del renderizado, sino que también permite que los sistemas mantengan una tasa de fotogramas más alta, lo que resulta en una experiencia de usuario más fluida. Los impostores pueden ser estáticos, donde la representación no cambia, o dinámicos, adaptándose a la posición del espectador. Esta técnica es ampliamente utilizada en gráficos por computadora, donde la optimización del rendimiento es crucial para diversas aplicaciones. En resumen, el uso de impostores es una estrategia clave en el desarrollo de gráficos por computadora, permitiendo a los diseñadores equilibrar la calidad visual con la eficiencia del procesamiento.