Descripción: El Inspector de Escena es una herramienta en entornos de desarrollo de videojuegos que permite a los desarrolladores ver y editar objetos en una escena. Esta interfaz gráfica proporciona una representación visual de todos los elementos presentes en la escena, incluyendo modelos 3D, luces, cámaras y otros componentes. A través del Inspector de Escena, los usuarios pueden manipular propiedades de los objetos, como su posición, rotación y escala, así como ajustar configuraciones específicas de cada componente. Esta herramienta es esencial para el diseño y la creación de videojuegos y aplicaciones interactivas, ya que facilita la visualización y el control de los elementos en tiempo real. Además, el Inspector de Escena permite a los desarrolladores realizar cambios instantáneos y ver los resultados de inmediato, lo que optimiza el flujo de trabajo y mejora la eficiencia en el desarrollo. Su diseño intuitivo y su integración con otras herramientas del entorno de desarrollo hacen que sea una parte fundamental del mismo, permitiendo a los creadores experimentar y ajustar sus escenas de manera efectiva.