Descripción: La interrupción es una instrucción utilizada en programación para salir de un bucle o una declaración switch de forma prematura. Esta funcionalidad permite a los desarrolladores controlar el flujo de ejecución de un programa, facilitando la gestión de condiciones especiales o errores que requieren una respuesta inmediata. Al utilizar una interrupción, el programa puede abandonar su ciclo actual y proceder a ejecutar una sección de código diferente, lo que resulta en una mayor flexibilidad y eficiencia en la ejecución de tareas. Las interrupciones son especialmente útiles en situaciones donde se necesita una respuesta rápida, como en la programación de eventos o en la gestión de recursos en sistemas informáticos. En lenguajes como Python, Java o C++, la instrucción de interrupción se implementa a través de palabras clave específicas, como ‘break’ o ‘return’, que permiten a los programadores definir claramente cuándo y cómo se debe interrumpir el flujo de ejecución.