Descripción: Las manchas en Kubernetes, también conocidas como ‘taints’, son propiedades que se aplican a los nodos dentro de un clúster. Estas propiedades impiden que los pods se programen en un nodo a menos que los pods tengan tolerancias coincidentes. En otras palabras, una mancha actúa como un filtro que controla qué pods pueden ejecutarse en qué nodos. Esto es especialmente útil para gestionar recursos y asegurar que ciertas cargas de trabajo se ejecuten en nodos específicos, ya sea por razones de rendimiento, seguridad o requisitos de hardware. Las manchas permiten a los administradores de clústeres tener un control más granular sobre la distribución de los pods, lo que puede ser crucial en entornos de producción donde la eficiencia y la estabilidad son primordiales. Las manchas se definen mediante tres componentes: clave, valor y efecto, donde el efecto puede ser NoSchedule, PreferNoSchedule o NoExecute, cada uno de los cuales tiene diferentes implicaciones sobre cómo se programan los pods en relación con las manchas. Esta funcionalidad es parte integral de la gestión de clústeres en Kubernetes, permitiendo una mayor flexibilidad y control sobre la infraestructura subyacente.