Mapa de Altura

Descripción: Un mapa de altura es una representación gráfica en escala de grises que se utiliza en el renderizado 3D para definir la elevación de un terreno. En este tipo de imagen, el brillo de cada píxel indica la altura correspondiente en un espacio tridimensional: los tonos más claros representan elevaciones más altas, mientras que los tonos oscuros indican áreas más bajas. Este recurso es fundamental en la creación de paisajes realistas en entornos virtuales, ya que permite a los desarrolladores y artistas 3D modelar terrenos complejos de manera eficiente. Los mapas de altura son especialmente útiles en motores gráficos, donde se integran en el proceso de texturización y modelado de superficies. Al aplicar un mapa de altura a un modelo 3D, se puede simular la topografía del terreno, lo que añade profundidad y realismo a la escena. Además, estos mapas pueden ser utilizados para generar efectos de desplazamiento, donde la geometría del modelo se modifica en función de la información contenida en el mapa, creando así un entorno más dinámico y atractivo visualmente.

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