Método Plantilla

Descripción: El Método Plantilla es un patrón de diseño que establece la estructura básica de un algoritmo en un método, permitiendo que algunas etapas del algoritmo sean implementadas por subclases. Este enfoque promueve la reutilización del código y la separación de responsabilidades, lo que facilita la modificación y extensión de las funcionalidades sin alterar el comportamiento general del algoritmo. En esencia, el Método Plantilla define un esqueleto que puede ser adaptado a diferentes contextos mediante la implementación de métodos específicos en las subclases. Este patrón es especialmente útil en situaciones donde se requiere un comportamiento común, pero también se necesita flexibilidad para personalizar ciertos pasos del proceso. Al seguir este patrón, los desarrolladores pueden evitar la duplicación de código y mantener un código más limpio y organizado, alineándose con los principios del Clean Code. Además, el Método Plantilla fomenta la claridad en la estructura del código, lo que facilita su comprensión y mantenimiento a largo plazo, aspectos cruciales en el desarrollo de software.

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