Descripción: En programación, un objeto mutable es aquel cuyo estado puede ser modificado después de haber sido creado. Esto contrasta con los objetos inmutables, que no pueden ser alterados una vez que han sido instanciados. La mutabilidad es una característica fundamental en muchos lenguajes de programación, incluyendo Kotlin, Java y Python, y tiene implicaciones significativas en la gestión de memoria y el rendimiento de las aplicaciones. Los objetos mutables permiten a los desarrolladores modificar sus propiedades y valores sin necesidad de crear nuevas instancias, lo que puede resultar en un código más eficiente y fácil de manejar. Sin embargo, la mutabilidad también puede introducir riesgos, como efectos secundarios no deseados y problemas de concurrencia en entornos multihilo, donde múltiples hilos pueden intentar modificar el mismo objeto simultáneamente. Por lo tanto, es crucial que los programadores comprendan cuándo y cómo utilizar objetos mutables de manera efectiva, equilibrando la flexibilidad que ofrecen con la necesidad de mantener la integridad del estado de la aplicación.