Descripción: Object.FindObjectsOfType es un método en Unity que permite localizar todos los objetos activos en la escena que son del tipo especificado. Este método es especialmente útil para desarrolladores que necesitan interactuar con múltiples instancias de un mismo tipo de objeto, como enemigos, ítems o componentes específicos. Al utilizar este método, se puede obtener un array que contiene todas las instancias activas del tipo deseado, facilitando así la gestión y manipulación de estos objetos en tiempo de ejecución. La función es parte de la API de Unity y se utiliza comúnmente en scripts para optimizar la lógica del juego, permitiendo a los desarrolladores acceder a objetos sin necesidad de mantener referencias manuales. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este método puede tener un impacto en el rendimiento si se utiliza de manera excesiva, ya que realiza una búsqueda en la jerarquía de objetos activos en la escena. Por lo tanto, su uso debe ser considerado cuidadosamente, especialmente en proyectos grandes o complejos donde la eficiencia es crucial.