Objeto de Acceso a Datos

Descripción: El Objeto de Acceso a Datos (DAO, por sus siglas en inglés) es un patrón de diseño que proporciona una interfaz abstracta a una base de datos u otro mecanismo de persistencia. Su principal objetivo es separar la lógica de negocio de la lógica de acceso a datos, permitiendo que los desarrolladores interactúen con la base de datos sin necesidad de conocer los detalles de su implementación. Este patrón facilita la gestión de la persistencia de datos, ya que encapsula las operaciones de acceso a la base de datos, como la creación, lectura, actualización y eliminación (CRUD). Además, el uso de DAOs promueve la reutilización del código y mejora la mantenibilidad del software, ya que cualquier cambio en la forma en que se accede a los datos se puede realizar en un solo lugar. En lenguajes como TypeScript, PHP o Java, los DAOs son comúnmente utilizados en aplicaciones que requieren una interacción constante con bases de datos, permitiendo que el código sea más limpio y organizado. Este patrón es especialmente relevante en arquitecturas de software que siguen principios de diseño orientado a objetos, donde la separación de preocupaciones es fundamental para el desarrollo de aplicaciones escalables y robustas.

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