Descripción: El patrón de diseño ‘Objeto de Consulta’ es una técnica que encapsula una consulta en un objeto, lo que permite realizar consultas más flexibles y reutilizables en el contexto de la programación orientada a objetos. Este patrón se centra en la creación de un objeto que representa una consulta específica, lo que facilita la separación de la lógica de consulta del resto de la aplicación. Al encapsular la consulta, se promueve la reutilización del código y se mejora la mantenibilidad, ya que cualquier cambio en la lógica de consulta se puede realizar en un solo lugar. Además, este patrón permite construir consultas dinámicas y complejas de manera más sencilla, ya que se pueden combinar diferentes objetos de consulta para formar una consulta más elaborada. En un entorno donde los datos cambian con frecuencia, el uso de este patrón se vuelve crucial, ya que permite a los desarrolladores adaptarse rápidamente a nuevas necesidades sin tener que reescribir grandes secciones de código. En resumen, el ‘Objeto de Consulta’ es un patrón que mejora la flexibilidad y la organización del código, facilitando la gestión de consultas en aplicaciones de software complejas.