OnRenderObject

Descripción: OnRenderObject es un método en Unity que se invoca después de que se completa todo el renderizado regular de la escena. Este método es parte del ciclo de vida de los scripts en Unity y se utiliza principalmente para realizar operaciones que requieren que todos los objetos de la escena hayan sido renderizados. Su principal característica es que permite a los desarrolladores ejecutar código que necesita información sobre el estado final de la escena, como la posición de las cámaras y la visibilidad de los objetos. Esto es especialmente útil para efectos visuales, depuración y para la implementación de sistemas de renderizado personalizados. Al ser llamado después del renderizado, OnRenderObject proporciona un contexto en el que se puede acceder a datos de renderizado que no están disponibles en otros métodos, como Update o LateUpdate. Además, este método se puede utilizar para implementar lógica que dependa de la representación visual de los objetos, lo que lo convierte en una herramienta valiosa para desarrolladores que buscan optimizar el rendimiento gráfico y la calidad visual de sus juegos o aplicaciones interactivas.

Usos: OnRenderObject se utiliza principalmente para realizar tareas que requieren información sobre el estado de la escena después de que todos los objetos han sido renderizados. Esto incluye la implementación de efectos visuales, como post-procesamiento, y la depuración de gráficos. También se puede usar para crear sistemas de renderizado personalizados que no se ajustan a los métodos de renderizado estándar de Unity.

Ejemplos: Un ejemplo práctico de OnRenderObject es su uso en la implementación de efectos de post-procesamiento, donde se necesita acceder a la información de la cámara y los objetos renderizados para aplicar efectos como desenfoque o corrección de color. Otro ejemplo es el uso de este método para depurar la visibilidad de objetos en la escena, permitiendo a los desarrolladores visualizar qué objetos están siendo renderizados y cuáles no.

  • Rating:
  • 2.9
  • (11)

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

PATROCINADORES

Glosarix en tu dispositivo

instalar
×