OnValidate

Descripción: El método ‘OnValidate’ en Unity es una función especial que se invoca automáticamente cuando un script se carga o cuando se modifica un valor en el inspector de Unity. Este método permite a los desarrolladores realizar validaciones y ajustes en los valores de las propiedades de un script en tiempo de diseño, antes de que el juego se ejecute. Al utilizar ‘OnValidate’, los programadores pueden asegurarse de que los datos sean coherentes y estén dentro de los límites esperados, lo que ayuda a prevenir errores en tiempo de ejecución. Por ejemplo, si un desarrollador tiene un campo que representa la salud de un personaje, puede usar ‘OnValidate’ para asegurarse de que este valor nunca sea negativo. Además, este método se ejecuta cada vez que se cambia un valor en el inspector, lo que permite una retroalimentación inmediata y facilita la depuración y el ajuste de parámetros. En resumen, ‘OnValidate’ es una herramienta poderosa para mejorar la calidad y la estabilidad de los scripts, permitiendo a los desarrolladores mantener un control más riguroso sobre los datos que manipulan en sus proyectos.

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