Descripción: El ‘peso’ en el contexto de computación gráfica y animación se refiere a un valor asignado a vértices o píxeles que influye en su contribución al resultado final de una imagen o animación. Este concepto es fundamental en la representación y manipulación de gráficos en 3D, donde los pesos determinan cómo se deforman los modelos al aplicar transformaciones, como rotaciones o escalados. En el ámbito de la optimización de hiperparámetros, el peso puede referirse a la importancia relativa de diferentes parámetros en un modelo de aprendizaje automático, afectando su rendimiento y precisión. En general, el peso actúa como un factor de ajuste que permite a los desarrolladores y diseñadores controlar la influencia de ciertos elementos en el resultado visual o en el comportamiento de un sistema. La correcta asignación de pesos es crucial para lograr resultados deseados, ya que un peso inadecuado puede llevar a distorsiones o a un rendimiento subóptimo en aplicaciones gráficas y de aprendizaje automático.
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