Descripción: La pintura de malla es una técnica utilizada para pintar texturas directamente sobre la superficie de un modelo 3D. Esta metodología permite a los artistas y desarrolladores aplicar detalles visuales de manera más intuitiva y eficiente, facilitando la creación de gráficos más realistas y atractivos. A diferencia de los métodos tradicionales de texturización, donde las texturas se aplican a través de mapas UV, la pintura de malla permite una interacción directa con el modelo, lo que resulta en un proceso más dinámico y creativo. Esta técnica se ha vuelto especialmente popular en el desarrollo de contenido digital, ya que permite a los artistas ver los cambios en tiempo real, lo que mejora la fluidez del trabajo y la calidad del resultado final. Además, la pintura de malla se integra fácilmente en diversos motores de juego y aplicaciones de diseño 3D, donde se pueden utilizar herramientas específicas para optimizar el flujo de trabajo y la implementación de texturas. En resumen, la pintura de malla representa un avance significativo en la forma en que se crean y aplican texturas en entornos 3D, ofreciendo a los creadores un mayor control y flexibilidad en su proceso artístico.