Descripción: El ‘Polling Largo’ es un patrón de desarrollo de aplicaciones web que permite emular el envío de datos desde el servidor al cliente de manera más eficiente que el polling tradicional. En este enfoque, el cliente realiza una solicitud HTTP al servidor y, en lugar de recibir una respuesta inmediata, el servidor mantiene la conexión abierta hasta que hay nuevos datos disponibles o hasta que se alcanza un tiempo de espera. Una vez que se envían los datos, el cliente puede realizar otra solicitud para continuar el proceso. Este método es especialmente útil en aplicaciones donde la actualización en tiempo real es crucial, como en chats en línea o aplicaciones de seguimiento de eventos. A diferencia del polling corto, donde el cliente consulta al servidor a intervalos regulares, el polling largo reduce la carga en el servidor y mejora la eficiencia de la red al minimizar el número de solicitudes innecesarias. Aunque no es tan eficiente como tecnologías más modernas como WebSockets, el polling largo sigue siendo una opción viable en situaciones donde estas tecnologías no están disponibles o son difíciles de implementar.
Historia: El concepto de polling largo surgió a finales de la década de 1990 y principios de 2000, cuando las aplicaciones web comenzaron a requerir actualizaciones en tiempo real. Con el auge de la interactividad en la web, los desarrolladores buscaban formas de mejorar la comunicación entre el cliente y el servidor. Aunque el polling tradicional era una opción, su ineficiencia llevó a la adopción del polling largo como una solución intermedia antes de la llegada de tecnologías más avanzadas como WebSockets en 2011.
Usos: El polling largo se utiliza principalmente en aplicaciones que requieren actualizaciones en tiempo real, como chats en línea, notificaciones en tiempo real y sistemas de seguimiento de eventos. También es útil en situaciones donde las conexiones persistentes no son viables o donde se necesita compatibilidad con navegadores más antiguos que no soportan tecnologías más modernas.
Ejemplos: Un ejemplo de uso de polling largo es en aplicaciones de mensajería instantánea, donde el cliente envía una solicitud al servidor y espera hasta que hay nuevos mensajes disponibles. Otro caso es en aplicaciones de seguimiento de eventos deportivos, donde los usuarios desean recibir actualizaciones en tiempo real sobre el estado de un partido.