Descripción: El punto de luz ambiental es una fuente de iluminación en el renderizado 3D que simula la luz natural en una escena. A diferencia de otras fuentes de luz, como las luces puntuales o las luces direccionales, el punto de luz ambiental no tiene una dirección específica y se distribuye de manera uniforme en todo el entorno. Esto permite crear una atmósfera más realista y suave, eliminando sombras duras y proporcionando un brillo general que imita la luz difusa que se encuentra en la naturaleza. Este tipo de iluminación es esencial para establecer el tono y la atmósfera de una escena, ya que influye en cómo se perciben los colores y las texturas de los objetos. Además, el punto de luz ambiental puede ser ajustado en términos de intensidad y color, lo que permite a los artistas 3D personalizar la iluminación de acuerdo a las necesidades específicas de su proyecto. Su uso es común en la creación de entornos arquitectónicos, videojuegos y animaciones, donde se busca un equilibrio entre la luz y la sombra para lograr un efecto visual atractivo y realista.