Descripción: Una referencia prestada en Rust es un concepto fundamental que permite a los programadores acceder a datos sin tomar posesión de ellos. Esto significa que, a diferencia de la propiedad, donde un valor es poseído y gestionado por una variable, una referencia prestada permite que múltiples partes del código lean o modifiquen datos sin transferir la propiedad. Este enfoque es crucial para la seguridad de la memoria y la concurrencia, ya que ayuda a prevenir condiciones de carrera y garantiza que los datos no sean liberados mientras aún se están utilizando. Las referencias prestadas pueden ser mutables o inmutables; las inmutables permiten la lectura de datos, mientras que las mutables permiten la modificación. Rust utiliza un sistema de préstamos que se basa en reglas estrictas para asegurar que no haya referencias colgantes, lo que significa que no se puede acceder a datos que han sido liberados. Este sistema de gestión de memoria sin un recolector de basura es una de las características que distingue a Rust de otros lenguajes de programación, proporcionando un control más fino sobre la memoria y mejorando la eficiencia del programa.
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