Descripción: El resaltado en el contexto de OpenGL, renderizado 3D y visualización de datos se refiere al proceso de hacer que ciertas partes de un modelo 3D sean más visibles o prominentes, a menudo a través de cambios de color o brillo. Este efecto se utiliza para dirigir la atención del espectador hacia elementos específicos de una escena, facilitando la comprensión y la interpretación de la información visual. En el renderizado 3D, el resaltado puede lograrse mediante técnicas como el sombreado, donde se aplican diferentes niveles de iluminación a las superficies de los objetos, o mediante el uso de contornos que delinean las formas. En la visualización de datos, el resaltado es crucial para enfatizar datos importantes o anomalías dentro de un conjunto de información, permitiendo a los analistas identificar patrones y tendencias de manera más efectiva. La implementación de estas técnicas no solo mejora la estética de la visualización, sino que también optimiza la experiencia del usuario al interactuar con modelos complejos o grandes volúmenes de datos.