Descripción: La resolución de textura se refiere a la cantidad de detalle que tiene una textura, determinada por sus dimensiones en píxeles. En el contexto de la computación gráfica y el renderizado 3D, la resolución de textura es un factor crucial que afecta la calidad visual de los modelos y entornos. Una textura de alta resolución contiene más píxeles, lo que permite representar detalles más finos y complejos, como patrones, colores y sombras. Por otro lado, una textura de baja resolución puede parecer borrosa o pixelada, lo que puede afectar negativamente la experiencia visual del usuario. La resolución de textura se mide comúnmente en términos de ancho y alto, como 1024×1024 o 2048×2048 píxeles. Además, la resolución de textura no solo influye en la calidad visual, sino que también tiene un impacto significativo en el rendimiento del sistema, ya que texturas de mayor resolución requieren más memoria y potencia de procesamiento. Los desarrolladores deben equilibrar la calidad de la textura con el rendimiento del sistema, eligiendo resoluciones adecuadas según el contexto y el hardware objetivo. Por lo tanto, la resolución de textura es un aspecto fundamental en la creación de gráficos realistas y atractivos en aplicaciones de computación gráfica, videojuegos y simulaciones.