Descripción: Rift es un término utilizado en el ámbito de los videojuegos para describir una ruptura o desgarro en el mundo del juego, que puede manifestarse de diversas maneras, como en la narrativa, la jugabilidad o el entorno gráfico. Este concepto se ha vuelto cada vez más relevante en la creación de experiencias inmersivas, donde los desarrolladores buscan romper la cuarta pared o crear momentos de sorpresa y tensión. En términos de motores gráficos, un ‘rift’ puede referirse a una separación visual o a un efecto que altera la percepción del jugador, generando una sensación de desorientación o asombro. Los rifts pueden ser utilizados para introducir nuevos niveles, cambiar la perspectiva del jugador o incluso para representar cambios en la historia del juego. Este término también se asocia con la idea de mundos paralelos o dimensiones alternas, donde los jugadores pueden experimentar realidades diferentes, lo que añade una capa de complejidad y profundidad a la narrativa del juego. En resumen, el concepto de ‘rift’ es fundamental en la creación de experiencias de juego que buscan desafiar las expectativas del jugador y ofrecer una inmersión más rica y variada.