Descripción: La simulación de vórtices se refiere al proceso de crear efectos de vórtice realistas en los videojuegos, utilizando algoritmos avanzados y técnicas de modelado físico. Este tipo de simulación permite a los desarrolladores recrear fenómenos naturales como tornados, remolinos de agua o efectos de distorsión visual que pueden enriquecer la experiencia del jugador. A través de la simulación de vórtices, se pueden generar interacciones dinámicas entre los objetos del entorno y el vórtice mismo, lo que añade un nivel de realismo y complejidad a la jugabilidad. Las características principales de esta técnica incluyen la representación visual de la turbulencia, la interacción con partículas y fluidos, y la capacidad de respuesta a las acciones del jugador. En el contexto de los videojuegos en general, la simulación de vórtices puede aprovechar la potencia de procesamiento de las GPUs modernas para ofrecer gráficos impresionantes y efectos visuales inmersivos. La implementación de estas simulaciones no solo mejora la estética del juego, sino que también puede influir en la mecánica del juego, creando escenarios más desafiantes y atractivos para los jugadores.