Singleton

Descripción: El patrón Singleton es un patrón de diseño que restringe la instanciación de una clase a una única instancia, asegurando que esta instancia sea accesible globalmente. Este patrón es especialmente útil en situaciones donde se necesita un control centralizado sobre un recurso, como una conexión a una base de datos o un archivo de configuración. Las características principales del Singleton incluyen la creación de una clase que tiene un constructor privado, lo que impide que otras clases puedan instanciarla directamente. En su lugar, la clase proporciona un método estático que permite acceder a la única instancia creada. Este enfoque no solo garantiza que solo haya una instancia, sino que también facilita el acceso a esa instancia desde cualquier parte del código. El patrón Singleton es ampliamente utilizado en diversas aplicaciones de software, ya que ayuda a gestionar recursos compartidos de manera eficiente y a mantener un estado global sin necesidad de pasar instancias entre diferentes partes de la aplicación. Sin embargo, su uso debe ser considerado cuidadosamente, ya que puede introducir problemas de acoplamiento y dificultar las pruebas unitarias si no se implementa adecuadamente.

  • Rating:
  • 3
  • (1)

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

PATROCINADORES

Glosarix en tu dispositivo

instalar
×
Enable Notifications Ok No