Descripción: Un sistema de coordenadas local es un marco de referencia que se establece en relación con un objeto o entidad específica dentro de un entorno tridimensional. Este sistema permite definir la posición y orientación de un objeto en un espacio determinado, facilitando la manipulación y visualización de gráficos en aplicaciones de gráficos por computadora. En este contexto, cada objeto puede tener su propio sistema de coordenadas, lo que significa que las transformaciones, como traslaciones, rotaciones y escalados, se aplican de manera relativa a ese objeto en lugar de a un sistema de coordenadas global. Esto es especialmente útil en gráficos por computadora, donde múltiples objetos interactúan en una escena. Al utilizar un sistema de coordenadas local, los desarrolladores pueden simplificar la lógica de transformación y mejorar la eficiencia del renderizado, ya que cada objeto puede ser tratado de manera independiente. Además, este enfoque permite una mayor flexibilidad en la creación de animaciones y efectos visuales, ya que los cambios en la posición o la forma de un objeto no afectan directamente a otros elementos de la escena. En resumen, el sistema de coordenadas local es fundamental para la representación y manipulación de objetos en entornos gráficos, proporcionando un marco claro y eficiente para el desarrollo de aplicaciones visuales complejas.