Descripción: Un sistema de tipo es un conjunto de reglas que asigna un tipo a las diversas construcciones de un programa. En lenguajes de programación, el sistema de tipo es fundamental para garantizar la seguridad y la integridad del código. Este sistema permite a los desarrolladores definir variables, funciones y estructuras de datos con tipos específicos, lo que ayuda a prevenir errores comunes en tiempo de compilación. Por ejemplo, un tipo puede ser un número entero, un número de punto flotante, una cadena de texto o un objeto. La verificación de tipos se realiza en el momento de la compilación, lo que significa que muchos errores pueden ser detectados antes de que el programa se ejecute. Además, un sistema de tipo puede ser estático o dinámico; en el caso de muchos lenguajes modernos, como Swift y Kotlin, utilizan principalmente un sistema de tipos estático, lo que significa que los tipos se determinan en tiempo de compilación. Esto no solo mejora la eficiencia del código, sino que también facilita la legibilidad y el mantenimiento, ya que los desarrolladores pueden entender mejor las intenciones del código a través de los tipos utilizados. En resumen, el sistema de tipo es una característica esencial que contribuye a la robustez y la calidad del software en lenguajes modernos.