Descripción: Soldar es un proceso fundamental en la creación y manipulación de mallas en el ámbito de la modelación 3D y la computación gráfica. Este término se refiere a la acción de combinar dos o más vértices en un solo vértice dentro de una malla, lo que permite simplificar la geometría y optimizar el rendimiento de los modelos. Al soldar vértices, se eliminan duplicados y se mejora la topología de la malla, lo que resulta en una representación más limpia y eficiente. Este proceso es crucial para evitar problemas de renderizado y para asegurar que las superficies se comporten correctamente durante la animación y la simulación. En software de modelado 3D, la función de soldar es una herramienta esencial que permite a los artistas y diseñadores ajustar la geometría de sus modelos de manera precisa. La soldadura de vértices no solo mejora la estética del modelo, sino que también facilita la manipulación y la edición posterior, haciendo que el flujo de trabajo sea más eficiente y efectivo.