Descripción: La textura volumétrica es un tipo de textura que representa un volumen de datos en tres dimensiones, permitiendo la representación de información compleja en un espacio tridimensional. A diferencia de las texturas tradicionales, que son bidimensionales y se aplican a superficies planas, las texturas volumétricas se utilizan para simular materiales y efectos que requieren una comprensión más profunda del espacio, como humo, niebla, agua o estructuras internas de objetos. Estas texturas se componen de una serie de capas o ‘slices’ que se apilan en el espacio, creando una representación más rica y detallada de los fenómenos que se desean simular. En diversas herramientas y bibliotecas de gráficos, las texturas volumétricas se manejan a través de técnicas específicas que permiten la manipulación y visualización de estos datos tridimensionales, utilizando shaders y otros recursos gráficos para lograr efectos visuales impresionantes. La capacidad de trabajar con texturas volumétricas es fundamental en aplicaciones que requieren un alto grado de realismo, como en simulaciones científicas, videojuegos y visualización médica, donde la representación precisa de estructuras tridimensionales es crucial para la interpretación y análisis de datos.