WebAssembly

Descripción: WebAssembly es un formato de instrucción binaria diseñado para ser ejecutado en una máquina virtual basada en pila, lo que permite que las aplicaciones web alcancen un alto rendimiento. Este estándar abierto, desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C), está diseñado para ser un complemento a JavaScript, permitiendo que los desarrolladores escriban código en lenguajes como C, C++ y Rust, que luego se compila a WebAssembly. Esto proporciona una forma eficiente de ejecutar código en navegadores web, ofreciendo tiempos de carga más rápidos y un rendimiento cercano al nativo. WebAssembly es independiente del lenguaje, lo que significa que puede ser utilizado por una amplia variedad de lenguajes de programación, y su diseño permite la interoperabilidad con JavaScript, facilitando la integración en aplicaciones web existentes. Además, su naturaleza binaria permite una carga más rápida en comparación con los archivos de texto, lo que mejora la experiencia del usuario en aplicaciones web complejas y ricas en gráficos.

Historia: WebAssembly fue anunciado por primera vez en 2015 como un esfuerzo conjunto de varios actores de la industria, incluyendo Mozilla, Google, Microsoft y Apple. Su objetivo era crear un formato que permitiera la ejecución de código de alto rendimiento en navegadores web. En 2017, WebAssembly fue estandarizado por el W3C, lo que marcó un hito importante en su desarrollo y adopción. Desde entonces, ha evolucionado con nuevas características y mejoras, incluyendo soporte para multihilo y la capacidad de interactuar con APIs web.

Usos: WebAssembly se utiliza principalmente para mejorar el rendimiento de aplicaciones web, especialmente aquellas que requieren procesamiento intensivo, como juegos, aplicaciones de edición de video y gráficos 3D. También se emplea en el desarrollo de aplicaciones que necesitan ejecutar código de lenguajes compilados en el navegador, permitiendo a los desarrolladores aprovechar bibliotecas existentes escritas en C o C++.

Ejemplos: Un ejemplo notable de WebAssembly en acción es el motor de juegos Unity, que permite a los desarrolladores exportar sus juegos a WebAssembly, logrando un rendimiento casi nativo en navegadores. Otro ejemplo es el uso de WebAssembly en aplicaciones de edición de imágenes donde se requiere un procesamiento gráfico intensivo.

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