Tecnología, Ciencia y Universo
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- Primera PruebaDescripción: La 'Primera Prueba' se refiere a la prueba inicial escrita que se elabora para definir el comportamiento esperado de una(...) Read more
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- CorrecciónDescripción: La corrección en el contexto del desarrollo guiado por pruebas (TDD, por sus siglas en inglés) se refiere al acto de modificar el(...) Read more
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- FixtureDescripción: Un 'fixture' es un estado fijo de un conjunto de objetos que se utiliza como base para ejecutar pruebas en el desarrollo de(...) Read more
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- Interruptor de CaracterísticaDescripción: El 'Interruptor de Característica' es una técnica utilizada en el desarrollo de software que permite a los desarrolladores(...) Read more
r
- Rama de CaracterísticaDescripción: La 'Rama de Característica' es una práctica común en el desarrollo de software que se utiliza dentro de sistemas de control de(...) Read more
f
- Finalización de CaracterísticaDescripción: La 'Finalización de Característica' se refiere al estado en el que una funcionalidad de software ha sido completamente desarrollada(...) Read more
t
- Tasa de FallosDescripción: La tasa de fallos se refiere a la frecuencia con la que ocurren fallos en una aplicación de software durante su ciclo de vida. Este(...) Read more
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- Entrega de CaracterísticaDescripción: La 'Entrega de Característica' se refiere al proceso de desplegar una nueva funcionalidad o característica a los usuarios finales(...) Read more
m
- Marco de Pruebas FuncionalesDescripción: El Marco de Pruebas Funcionales es un conjunto de herramientas y directrices diseñado para llevar a cabo pruebas funcionales en(...) Read more
d
- DadoDescripción: Dado es una palabra clave utilizada en el Desarrollo Guiado por Comportamiento (BDD, por sus siglas en inglés) para describir el(...) Read more
c
- CuandoDescripción: En el contexto del Desarrollo Guiado por Comportamiento (BDD, por sus siglas en inglés), 'Cuando' es una palabra clave fundamental(...) Read more
e
- EntoncesDescripción: Entonces es una palabra clave utilizada en el Desarrollo Guiado por Comportamiento (BDD, por sus siglas en inglés) para describir(...) Read more
a
- Archivo de CaracterísticasDescripción: Un archivo de características es un archivo que contiene escenarios escritos en sintaxis Gherkin para describir el comportamiento(...) Read more
i
- Interruptor de CaracterísticasDescripción: Un interruptor de características es una técnica que permite a los desarrolladores habilitar o deshabilitar características de(...) Read more
c
- Ciudadano de Primera ClaseDescripción: Un ciudadano de primera clase es una entidad en programación que puede ser tratada como cualquier otro tipo de dato. Esto significa(...) Read more