Tecnología, Ciencia y Universo
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- HiperrealistaDescripción: El término 'hiperrealista' se refiere a técnicas de renderizado que buscan crear imágenes que son indistinguibles de la vida real.(...) Read more
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- Coordenadas homogéneasDescripción: Las coordenadas homogéneas son un sistema de representación de puntos en geometría proyectiva que permite la inclusión de puntos en(...) Read more
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- ResaltadoDescripción: El resaltado en el contexto de OpenGL, renderizado 3D y visualización de datos se refiere al proceso de hacer que ciertas partes de(...) Read more
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- Media PrecisiónDescripción: La media precisión es un formato de punto flotante que utiliza 16 bits para representar un número, proporcionando un rango y(...) Read more
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- Prueba de ImpactoDescripción: La 'Prueba de Impacto' es una técnica fundamental en el ámbito de la programación gráfica, especialmente en gráficos por(...) Read more
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- HDRDescripción: HDR, o Alto Rango Dinámico, es una técnica utilizada en computación gráfica que permite reproducir un rango de luminosidad(...) Read more
- HomogeneizaciónDescripción: La homogeneización en la computación gráfica se refiere al proceso de convertir coordenadas en coordenadas homogéneas, lo que(...) Read more
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- Mapa de AlturaDescripción: Un mapa de altura es una representación gráfica en escala de grises que se utiliza en el renderizado 3D para definir la elevación(...) Read more
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- Renderizado híbridoDescripción: El renderizado híbrido es una técnica de computación gráfica que combina dos métodos fundamentales: la rasterización y el trazado(...) Read more
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- Culling de JerarquíaDescripción: El 'Culling de Jerarquía' es una técnica de optimización utilizada en gráficos por computadora, especialmente en el contexto de(...) Read more
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- Texturas de Alta ResoluciónDescripción: Las texturas de alta resolución son imágenes que poseen un alto recuento de píxeles, lo que permite una mayor cantidad de detalles(...) Read more
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- Geometría HuecaDescripción: La geometría hueca es un concepto en gráficos por computadora que se refiere a un tipo de geometría que se define exclusivamente(...) Read more
s
- Shaders de HardwareDescripción: Los shaders de hardware son programas que se ejecutan en la unidad de procesamiento gráfico (GPU) y permiten realizar operaciones(...) Read more
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- APIs de Alto NivelDescripción: Las APIs de alto nivel en OpenGL son Interfaces de Programación de Aplicaciones que proporcionan un nivel más alto de abstracción(...) Read more
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- Mapa de calorDescripción: Un mapa de calor es una técnica de visualización de datos que representa la magnitud de un fenómeno a través de colores en un(...) Read more